5003 BorBeachVeg_06
Управление
Левая кнопкавращать
Колесоближе и дальше
Правая кнопкасдвинуть
Двойной щелчокисходный вид
Один палецвращать
Два пальцаближе, дальше и сдвинуть
CreateObject(5003, 444.781, -2718.78, 20.02, 0.0, 0.0, 0.0);
Координаты и поворот первого размещения модели; другое можно выбрать в списке размещений.
- Район
- Материк
- Размер
- 135,03 м × 73,28 м × 45,06 м по X × по Y × высота, радиус 80,05 м
- Коллизия
- Есть
- Прорисовка
- 250 м
- Флаги
- Прозрачность, рисуется последним
- Не принимает тени
- Не сталкивается с самолётами
- Двусторонние полигоны
Технические данные
- Геометрия
- 8 056 треугольников, 24 168 вершин, 1 часть
- Флаги
- 2130052
- Файлы
- DFF borbeachveg_06.dff в gamemod.img TXD SEcoast_lestex.txd IDE data/maps/russia/materik_objs.ide