Місця, куди гравець потрапляє через двері з жовтим маркером або куди його переносять скрипти. Назви — з текстів гри, для місць без власного тексту — зі списку інтер'єрів open.mp або задані вручну; у кожного — номер інтер'єру, об'єкти всередині та код входу.