UK

1462 DYN_woodpile

Руйнується
DYN_woodpile
CreateObject(1462, 826.852, -1385.672, 12.508, 0.0, 0.0, 0.0);

Координати й поворот першого розміщення моделі; інше можна вибрати в списку розміщень.

Район
Загальні об'єкти
Розмір
1,21 м × 0,98 м × 3,87 м по X × по Y × висота, радіус 2,05 м
Колізія
Так
Дальність промальовування
100 м
Фізика
маса 99 999,0 кг
Технічні дані
Геометрія
72 трикутники, 144 вершини, 1 частина
Файли
DFF dyn_woodpile.dff у gta3.img TXD BREAK_STREET2.txd IDE data/maps/generic/dynamic2.ide

Текстури 1

Словник
Розмір
Формат
Міп-рівні
Прозорість

На мапі 12 розміщень

Переглянути в 3D
XYZІнтер'єрФайл
826.852-1385.672 12.508— lawn_stream0.ipl
853.195-1359.727 12.555— lawn_stream0.ipl
886.344-1357.305 12.555— lawn_stream0.ipl
-93.68-1588.078 1.508— countryw_stream6.ipl
-79.25-1137.719 0.055— countryw_stream3.ipl
-84.375-1116.094 0.258— countryw_stream3.ipl
-60.359-1116.938 0.258— countryw_stream3.ipl
-949.273-531.039 24.977— countryw_stream0.ipl
-935.992-514.859 24.977— countryw_stream0.ipl
-925.445-536.586 24.977— countryw_stream0.ipl
-926.344-492.438 24.977— countryw_stream0.ipl
-2255.641-2430.977 30.891— countrys_stream2.ipl

Клацання по рядку підставляє це розміщення в код.

З тим самим TXD BREAK_STREET2