673 sm_bevhiltree
Миша — обертати, коліщатко — наблизити, права кнопка — зсунутиПалець — обертати, два пальці — наблизити й зсунути
CreateObject(673, 1483.672, 905.664, 9.867, 0.0, 0.0, 118.7287);
Координати й поворот першого розміщення моделі; інше можна вибрати в списку розміщень.
- Район
- Загальні об'єкти
- Розмір
- 7,41 м × 7,47 м × 13,63 м довжина × ширина × висота, радіус 6,85 м
- Колізія
- Так
- Прорисовка
- 120 м
- Прапорці
- Прозорість, малюється останнім
- Не приймає тіней
- Дерево, гойдається на вітрі
- Двобічні полігони
Технічні дані
- Геометрія
- 64 трикутники, 123 вершини, 1 частина
- Прапорці
- 2105476
- Файли
- DFF sm_bevhiltree.dff у gta3.img TXD gta_tree_boak.txd IDE data/maps/generic/vegepart.ide
Текстури 2
На мапі 568 розміщень
Переглянути в 3DКлацання по рядку підставляє це розміщення в код.