865 sand_combush02
Керування
Ліва кнопкаобертати
Коліщаткоближче й далі
Права кнопказсунути
Подвійний клікпочатковий вигляд
Один палецьобертати
Два пальціближче, далі й зсунути
CreateObject(865, -194.391, -2815.289, 42.563, 0.0, 0.0, 0.0);
Координати й поворот першого розміщення моделі; інше можна вибрати в списку розміщень.
- Район
- Загальні об'єкти
- Розмір
- 4,69 м × 4,9 м × 2,3 м по X × по Y × висота, радіус 3,58 м
- Колізія
- Ні
- Дальність промальовування
- 50 м
- Прапорці
- Прозорість, малюється останнім
- Не приймає тіней
- Дерево, гойдається на вітрі
Технічні дані
- Геометрія
- 48 трикутників, 48 вершин, 1 частина
- Прапорці
- 8324
- Файли
- DFF sand_combush02.dff у gta3.img TXD gta_procdesert.txd IDE data/maps/generic/procobj.ide
Текстури 1
На мапі 303 розміщення
Переглянути в 3DКлацання по рядку підставляє це розміщення в код.