2672 PROC_RUBBISH_4
Мышь — вращать, колесо — приблизить, правая кнопка — сдвинутьПалец — вращать, два пальца — приблизить и сдвинуть
CreateObject(2672, 2186.086, -1185.547, 1029.086, 0.0, 0.0, -40.0001);
Координаты и поворот первого размещения модели; другое можно выбрать в списке размещений.
- Район
- Интерьеры
- Размер
- 1,88 м × 2,15 м × 0,57 м длина × ширина × высота, радиус 1,45 м
- Коллизия
- Нет
- Прорисовка
- 50 м
- Флаги
- Прозрачность, рисуется последним
Технические данные
- Геометрия
- 158 треугольников, 214 вершин, 1 часть
- Флаги
- 4
- Файлы
- DFF proc_rubbish_4.dff в gta_int.img TXD PROC_RUB.txd IDE data/maps/interior/props2.ide
Текстуры 6
На карте 5 размещений
| X | Y | Z | Интерьер | Файл | |
|---|---|---|---|---|---|
| 2186.086 | -1185.547 | 1029.086 | 15 | int_la_stream2.ipl | |
| 2557.008 | -1283.844 | 1060.305 | 2 | int_la_stream3.ipl | |
| 369.008 | -65.984 | 1000.773 | 10 | gen_int5_stream0.ipl | |
| 374.281 | -75.758 | 1000.797 | 10 | gen_int5_stream2.ipl | |
| 362.234 | -71.5 | 1000.797 | 10 | gen_int5_stream2.ipl |
Щелчок по строке подставляет это размещение в код.