UK

1762 borchevik

Руйнується
borchevik
CreateObject(1762, -2448.45, 2729.62, 38.4, 0.0, 0.0, 0.0);

Координати й поворот першого розміщення моделі; інше можна вибрати в списку розміщень.

Район
Сопки
Розмір
2 м × 2 м × 2,39 м по X × по Y × висота, радіус 1,85 м
Колізія
Так
Дальність промальовування
150 м
Фізика
маса 50 000,0 кг
Прапорці
  • Прозорість, малюється останнім
  • Не приймає тіней
  • Не стикається з літаками
  • Двобічні полігони
Технічні дані
Геометрія
312 трикутників, 536 вершин, 1 частина
Прапорці
2130052
Файли
DFF borchevik.dff у gamemod.img TXD russpecvegeta2.txd IDE data/maps/sopki/newgen.ide

Текстури 2

Словник
Розмір
Формат
Міп-рівні
Прозорість

На мапі 14 розміщень

Переглянути в 3D
XYZІнтер'єрФайл
-2448.452729.62 38.4— crteam_veg.IPL
-2446.172734.88 38.4— crteam_veg.IPL
-2443.052730.01 38.4— crteam_veg.IPL
-2425.172734.83 38.1— crteam_veg.IPL
-2415.622734.84 38— crteam_veg.IPL
-2416.422729.9 38.4— crteam_veg.IPL
2778.57-2186.45 18— sopki_stream3.ipl
2778.31-2182.49 18— sopki_stream3.ipl
2778.43-2181.35 18— sopki_stream3.ipl
2778.45-2174.83 18— sopki_stream3.ipl
2778.44-2174 18— sopki_stream3.ipl
2598.59-1551.09 22.34— sopki_stream3.ipl
2598.52-1532.11 22.34— sopki_stream3.ipl
2597.6-1535.41 21.34— sopki_stream3.ipl

Клацання по рядку підставляє це розміщення в код.

З тим самим TXD russpecvegeta2