UK

840 DEAD_TREE_12

DEAD_TREE_12
CreateObject(840, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
Район
Загальні об'єкти
Розмір
3,56 м × 6,19 м × 3,52 м по X × по Y × висота, радіус 3,41 м
Колізія
Так
Дальність промальовування
59 м
Прапорці
  • Прозорість, малюється останнім
Технічні дані
Геометрія
296 трикутників, 218 вершин, 1 частина
Прапорці
4
Файли
DFF dead_tree_12.dff у gta3.img TXD GTA_brokentrees.txd IDE data/maps/generic/procobj.ide

Текстури 6

Словник
Розмір
Формат
Міп-рівні
Прозорість

З тим самим TXD GTA_brokentrees