UK

844 DEAD_TREE_16

DEAD_TREE_16
CreateObject(844, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
Район
Загальні об'єкти
Розмір
7,14 м × 5,32 м × 3,24 м по X × по Y × висота, радіус 4,2 м
Колізія
Так
Дальність промальовування
59 м
Прапорці
  • Прозорість, малюється останнім
Технічні дані
Геометрія
228 трикутників, 181 вершина, 1 частина
Прапорці
4
Файли
DFF dead_tree_16.dff у gta3.img TXD GTA_brokentrees.txd IDE data/maps/generic/procobj.ide

Текстури 4

Словник
Розмір
Формат
Міп-рівні
Прозорість

З тим самим TXD GTA_brokentrees