UK

836 DEAD_TREE_10

DEAD_TREE_10
CreateObject(836, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
Район
Загальні об'єкти
Розмір
5,67 м × 3,36 м × 2,46 м по X × по Y × висота, радіус 3,26 м
Колізія
Так
Дальність промальовування
59 м
Прапорці
  • Прозорість, малюється останнім
Технічні дані
Геометрія
272 трикутники, 162 вершини, 1 частина
Прапорці
4
Файли
DFF dead_tree_10.dff у gta3.img TXD GTA_brokentrees.txd IDE data/maps/generic/procobj.ide

Текстури 4

Словник
Розмір
Формат
Міп-рівні
Прозорість

З тим самим TXD GTA_brokentrees