UK

830 DEAD_TREE_2

DEAD_TREE_2
CreateObject(830, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
Район
Загальні об'єкти
Розмір
3,34 м × 4,87 м × 3,13 м по X × по Y × висота, радіус 2,81 м
Колізія
Так
Дальність промальовування
59 м
Прапорці
  • Прозорість, малюється останнім
Технічні дані
Геометрія
348 трикутників, 219 вершин, 1 частина
Прапорці
4
Файли
DFF dead_tree_2.dff у gta3.img TXD GTA_brokentrees.txd IDE data/maps/generic/procobj.ide

Текстури 3

Словник
Розмір
Формат
Міп-рівні
Прозорість

З тим самим TXD GTA_brokentrees