UK

832 DEAD_TREE_4

DEAD_TREE_4
CreateObject(832, -627.391, -168.039, 68.781, 0.0, 0.0, -103.0405);

Координати й поворот першого розміщення моделі; інше можна вибрати в списку розміщень.

Район
Загальні об'єкти
Розмір
3,93 м × 3,7 м × 4,3 м по X × по Y × висота, радіус 2,81 м
Колізія
Так
Дальність промальовування
59 м
Прапорці
  • Прозорість, малюється останнім
Технічні дані
Геометрія
146 трикутників, 122 вершини, 1 частина
Прапорці
4
Файли
DFF dead_tree_4.dff у gta3.img TXD GTA_brokentrees.txd IDE data/maps/generic/procobj.ide

Текстури 3

Словник
Розмір
Формат
Міп-рівні
Прозорість

На мапі 4 розміщення

Переглянути в 3D
XYZІнтер'єрФайл
-627.391-168.039 68.781— countrye_stream4.ipl
-520.508-124.969 68.078— countrye_stream4.ipl
-526.219-54.578 62.883— countrye_stream4.ipl
-499.539-180.32 77.711— countrye_stream11.ipl

Клацання по рядку підставляє це розміщення в код.

З тим самим TXD GTA_brokentrees