RU

840 DEAD_TREE_12

DEAD_TREE_12
CreateObject(840, 12.946, -2531.38, 33.562, -0.2658, 0.1104, -138.9994);

Координаты и поворот первого размещения модели; другое можно выбрать в списке размещений.

Район
Общие объекты
Размер
3,56 м × 6,19 м × 3,52 м по X × по Y × высота, радиус 3,41 м
Коллизия
Есть
Прорисовка
59 м
Флаги
  • Прозрачность, рисуется последним
Технические данные
Геометрия
296 треугольников, 218 вершин, 1 часть
Флаги
4
Файлы
DFF dead_tree_12.dff в gta3.img TXD GTA_brokentrees.txd IDE data/maps/generic/procobj.ide

Текстуры 6

Словарь
Размер
Формат
Мип-уровни
Прозрачность

На карте 7 размещений

Посмотреть в 3D
XYZИнтерьерФайл
12.946-2531.38 33.562— materik_stream1.ipl
331.4-2366.7 34.499— materik_stream1.ipl
558.551-2611.06 35.923— materik_stream1.ipl
206.4-2066.7 35.687— materik_stream1.ipl
241.733-2048.53 37.468— materik_stream1.ipl
505.915-1959.35 37.572— materik_stream1.ipl
1048.91-1795.6 37.028— materik_stream1.ipl

Щелчок по строке подставляет это размещение в код.

С тем же TXD GTA_brokentrees