840 DEAD_TREE_12
Управление
Левая кнопкавращать
Колесоближе и дальше
Правая кнопкасдвинуть
Двойной щелчокисходный вид
Один палецвращать
Два пальцаближе, дальше и сдвинуть
CreateObject(840, 12.946, -2531.38, 33.562, -0.2658, 0.1104, -138.9994);
Координаты и поворот первого размещения модели; другое можно выбрать в списке размещений.
- Район
- Общие объекты
- Размер
- 3,56 м × 6,19 м × 3,52 м по X × по Y × высота, радиус 3,41 м
- Коллизия
- Есть
- Прорисовка
- 59 м
- Флаги
- Прозрачность, рисуется последним
Технические данные
- Геометрия
- 296 треугольников, 218 вершин, 1 часть
- Флаги
- 4
- Файлы
- DFF dead_tree_12.dff в gta3.img TXD GTA_brokentrees.txd IDE data/maps/generic/procobj.ide
Текстуры 6
На карте 7 размещений
Посмотреть в 3DЩелчок по строке подставляет это размещение в код.