RU

837 DEAD_TREE_1

DEAD_TREE_1
CreateObject(837, -2595.93, 2966.93, 36.8, 0.0, 0.0, -17.0);

Координаты и поворот первого размещения модели; другое можно выбрать в списке размещений.

Район
Общие объекты
Размер
5,37 м × 2,28 м × 1,52 м по X × по Y × высота, радиус 2,78 м
Коллизия
Есть
Прорисовка
59 м
Флаги
  • Прозрачность, рисуется последним
Технические данные
Геометрия
168 треугольников, 99 вершин, 1 часть
Флаги
4
Файлы
DFF dead_tree_1.dff в gta3.img TXD GTA_brokentrees.txd IDE data/maps/generic/procobj.ide

Текстуры 4

Словарь
Размер
Формат
Мип-уровни
Прозрачность

На карте 9 размещений

Посмотреть в 3D
XYZИнтерьерФайл
-2595.932966.93 36.8— crteam_gen.IPL
81.4-2366.7 35.749— materik_stream1.ipl
331.4-2366.7 34.374— materik_stream1.ipl
483.382-2605.76 28.213— materik_stream1.ipl
740.441-2196.03 35.813— materik_stream1.ipl
206.4-2066.7 35.374— materik_stream1.ipl
324.615-2168.78 36.499— materik_stream1.ipl
582.627-2241.85 33.562— materik_stream1.ipl
1012.46-1776.69 39.187— materik_stream1.ipl

Щелчок по строке подставляет это размещение в код.

С тем же TXD GTA_brokentrees