RU

836 DEAD_TREE_10

DEAD_TREE_10
CreateObject(836, 79.998, -2229.05, 35.72, -0.0433, 16.2424, 138.8548);

Координаты и поворот первого размещения модели; другое можно выбрать в списке размещений.

Район
Общие объекты
Размер
5,67 м × 3,36 м × 2,46 м по X × по Y × высота, радиус 3,26 м
Коллизия
Есть
Прорисовка
59 м
Флаги
  • Прозрачность, рисуется последним
Технические данные
Геометрия
272 треугольника, 162 вершины, 1 часть
Флаги
4
Файлы
DFF dead_tree_10.dff в gta3.img TXD GTA_brokentrees.txd IDE data/maps/generic/procobj.ide

Текстуры 4

Словарь
Размер
Формат
Мип-уровни
Прозрачность

На карте 7 размещений

Посмотреть в 3D
XYZИнтерьерФайл
79.998-2229.05 35.72— materik_stream1.ipl
147.488-2546.35 33.687— materik_stream1.ipl
407.427-2277.32 34.874— materik_stream1.ipl
805.532-2351.95 37.147— materik_stream1.ipl
206.4-2066.7 35.437— materik_stream1.ipl
456.4-2066.7 34.437— materik_stream1.ipl
1099.5-1744.06 35.647— materik_stream1.ipl

Щелчок по строке подставляет это размещение в код.

С тем же TXD GTA_brokentrees