RU

844 DEAD_TREE_16

DEAD_TREE_16
CreateObject(844, -88.341, -2278.07, 32.658, -2.9162, 6.9196, -173.6148);

Координаты и поворот первого размещения модели; другое можно выбрать в списке размещений.

Район
Общие объекты
Размер
7,14 м × 5,32 м × 3,24 м по X × по Y × высота, радиус 4,2 м
Коллизия
Есть
Прорисовка
59 м
Флаги
  • Прозрачность, рисуется последним
Технические данные
Геометрия
228 треугольников, 181 вершина, 1 часть
Флаги
4
Файлы
DFF dead_tree_16.dff в gta3.img TXD GTA_brokentrees.txd IDE data/maps/generic/procobj.ide

Текстуры 4

Словарь
Размер
Формат
Мип-уровни
Прозрачность

На карте 8 размещений

Посмотреть в 3D
XYZИнтерьерФайл
-88.341-2278.07 32.658— materik_stream1.ipl
233.31-2524.47 33.374— materik_stream1.ipl
581.4-2366.7 33.499— materik_stream1.ipl
804.697-2343.34 37.145— materik_stream1.ipl
206.4-2066.7 35.812— materik_stream1.ipl
547.823-1957.93 36.442— materik_stream1.ipl
701.375-2063.12 35.562— materik_stream1.ipl
1087.85-1755.95 36.183— materik_stream1.ipl

Щелчок по строке подставляет это размещение в код.

С тем же TXD GTA_brokentrees