844 DEAD_TREE_16
Управление
Левая кнопкавращать
Колесоближе и дальше
Правая кнопкасдвинуть
Двойной щелчокисходный вид
Один палецвращать
Два пальцаближе, дальше и сдвинуть
CreateObject(844, -88.341, -2278.07, 32.658, -2.9162, 6.9196, -173.6148);
Координаты и поворот первого размещения модели; другое можно выбрать в списке размещений.
- Район
- Общие объекты
- Размер
- 7,14 м × 5,32 м × 3,24 м по X × по Y × высота, радиус 4,2 м
- Коллизия
- Есть
- Прорисовка
- 59 м
- Флаги
- Прозрачность, рисуется последним
Технические данные
- Геометрия
- 228 треугольников, 181 вершина, 1 часть
- Флаги
- 4
- Файлы
- DFF dead_tree_16.dff в gta3.img TXD GTA_brokentrees.txd IDE data/maps/generic/procobj.ide
Текстуры 4
На карте 8 размещений
Посмотреть в 3DЩелчок по строке подставляет это размещение в код.