UK

840 DEAD_TREE_12

DEAD_TREE_12
CreateObject(840, 12.946, -2531.38, 33.562, -0.2658, 0.1104, -138.9994);

Координати й поворот першого розміщення моделі; інше можна вибрати в списку розміщень.

Район
Загальні об'єкти
Розмір
3,56 м × 6,19 м × 3,52 м по X × по Y × висота, радіус 3,41 м
Колізія
Так
Дальність промальовування
59 м
Прапорці
  • Прозорість, малюється останнім
Технічні дані
Геометрія
296 трикутників, 218 вершин, 1 частина
Прапорці
4
Файли
DFF dead_tree_12.dff у gta3.img TXD GTA_brokentrees.txd IDE data/maps/generic/procobj.ide

Текстури 6

Словник
Розмір
Формат
Міп-рівні
Прозорість

На мапі 7 розміщень

Переглянути в 3D
XYZІнтер'єрФайл
12.946-2531.38 33.562— materik_stream1.ipl
331.4-2366.7 34.499— materik_stream1.ipl
558.551-2611.06 35.923— materik_stream1.ipl
206.4-2066.7 35.687— materik_stream1.ipl
241.733-2048.53 37.468— materik_stream1.ipl
505.915-1959.35 37.572— materik_stream1.ipl
1048.91-1795.6 37.028— materik_stream1.ipl

Клацання по рядку підставляє це розміщення в код.

З тим самим TXD GTA_brokentrees