RU

831 DEAD_TREE_5

DEAD_TREE_5
CreateObject(831, -21.0, -2529.1, 33.562, -0.2917, 0.3705, -81.9999);

Координаты и поворот первого размещения модели; другое можно выбрать в списке размещений.

Район
Общие объекты
Размер
4,51 м × 4,42 м × 3,19 м длина × ширина × высота, радиус 2,52 м
Коллизия
Есть
Прорисовка
59 м
Флаги
  • Прозрачность, рисуется последним
Технические данные
Геометрия
180 треугольников, 125 вершин, 1 часть
Флаги
4
Файлы
DFF dead_tree_5.dff в gta3.img TXD GTA_brokentrees.txd IDE data/maps/generic/procobj.ide

Текстуры 3

Словарь
Размер
Формат
Мип-уровни
Прозрачность

На карте 8 размещений

Посмотреть в 3D
XYZИнтерьерФайл
-21-2529.1 33.562— materik_stream1.ipl
273.904-2519.41 32.312— materik_stream1.ipl
581.4-2366.7 33.499— materik_stream1.ipl
758.188-2567.03 36.187— materik_stream1.ipl
206.4-2066.7 35.624— materik_stream1.ipl
456.4-2066.7 34.437— materik_stream1.ipl
477.659-2184.37 40.062— materik_stream1.ipl
1068.07-1779.53 36.633— materik_stream1.ipl

Щелчок по строке подставляет это размещение в код.

С тем же TXD GTA_brokentrees