UK

837 DEAD_TREE_1

DEAD_TREE_1
CreateObject(837, -2595.93, 2966.93, 36.8, 0.0, 0.0, -17.0);

Координати й поворот першого розміщення моделі; інше можна вибрати в списку розміщень.

Район
Загальні об'єкти
Розмір
5,37 м × 2,28 м × 1,52 м по X × по Y × висота, радіус 2,78 м
Колізія
Так
Дальність промальовування
59 м
Прапорці
  • Прозорість, малюється останнім
Технічні дані
Геометрія
168 трикутників, 99 вершин, 1 частина
Прапорці
4
Файли
DFF dead_tree_1.dff у gta3.img TXD GTA_brokentrees.txd IDE data/maps/generic/procobj.ide

Текстури 4

Словник
Розмір
Формат
Міп-рівні
Прозорість

На мапі 9 розміщень

Переглянути в 3D
XYZІнтер'єрФайл
-2595.932966.93 36.8— crteam_gen.IPL
81.4-2366.7 35.749— materik_stream1.ipl
331.4-2366.7 34.374— materik_stream1.ipl
483.382-2605.76 28.213— materik_stream1.ipl
740.441-2196.03 35.813— materik_stream1.ipl
206.4-2066.7 35.374— materik_stream1.ipl
324.615-2168.78 36.499— materik_stream1.ipl
582.627-2241.85 33.562— materik_stream1.ipl
1012.46-1776.69 39.187— materik_stream1.ipl

Клацання по рядку підставляє це розміщення в код.

З тим самим TXD GTA_brokentrees