832 DEAD_TREE_4
Мышь — вращать, колесо — приблизить, правая кнопка — сдвинутьПалец — вращать, два пальца — приблизить и сдвинуть
CreateObject(832, 14.895, -2190.99, 37.623, 5.8793, -8.0205, -106.8574);
Координаты и поворот первого размещения модели; другое можно выбрать в списке размещений.
- Район
- Общие объекты
- Размер
- 3,93 м × 3,7 м × 4,3 м длина × ширина × высота, радиус 2,81 м
- Коллизия
- Есть
- Прорисовка
- 59 м
- Флаги
- Прозрачность, рисуется последним
Технические данные
- Геометрия
- 146 треугольников, 122 вершины, 1 часть
- Флаги
- 4
- Файлы
- DFF dead_tree_4.dff в gta3.img TXD GTA_brokentrees.txd IDE data/maps/generic/procobj.ide
Текстуры 3
На карте 7 размещений
Посмотреть в 3DЩелчок по строке подставляет это размещение в код.