RU

832 DEAD_TREE_4

DEAD_TREE_4
CreateObject(832, 14.895, -2190.99, 37.623, 5.8793, -8.0205, -106.8574);

Координаты и поворот первого размещения модели; другое можно выбрать в списке размещений.

Район
Общие объекты
Размер
3,93 м × 3,7 м × 4,3 м длина × ширина × высота, радиус 2,81 м
Коллизия
Есть
Прорисовка
59 м
Флаги
  • Прозрачность, рисуется последним
Технические данные
Геометрия
146 треугольников, 122 вершины, 1 часть
Флаги
4
Файлы
DFF dead_tree_4.dff в gta3.img TXD GTA_brokentrees.txd IDE data/maps/generic/procobj.ide

Текстуры 3

Словарь
Размер
Формат
Мип-уровни
Прозрачность

На карте 7 размещений

Посмотреть в 3D
XYZИнтерьерФайл
14.895-2190.99 37.623— materik_stream1.ipl
331.4-2366.7 34.374— materik_stream1.ipl
635.843-2484.24 38.249— materik_stream1.ipl
822.749-2376.78 37.687— materik_stream1.ipl
239.44-2154.68 33.812— materik_stream1.ipl
406.878-1918.54 34.845— materik_stream1.ipl
1055.18-1784.95 37.647— materik_stream1.ipl

Щелчок по строке подставляет это размещение в код.

С тем же TXD GTA_brokentrees