RU

833 DEAD_TREE_6

DEAD_TREE_6
CreateObject(833, 81.4, -2366.7, 35.812, -1.2164, 3.2619, -47.0073);

Координаты и поворот первого размещения модели; другое можно выбрать в списке размещений.

Район
Общие объекты
Размер
3,73 м × 4,34 м × 1,8 м по X × по Y × высота, радиус 2,22 м
Коллизия
Есть
Прорисовка
59 м
Флаги
  • Прозрачность, рисуется последним
Технические данные
Геометрия
304 треугольника, 216 вершин, 1 часть
Флаги
4
Файлы
DFF dead_tree_6.dff в gta3.img TXD GTA_brokentrees.txd IDE data/maps/generic/procobj.ide

Текстуры 5

Словарь
Размер
Формат
Мип-уровни
Прозрачность

На карте 8 размещений

Посмотреть в 3D
XYZИнтерьерФайл
81.4-2366.7 35.812— materik_stream1.ipl
273.505-2514.38 32.249— materik_stream1.ipl
676.888-2445.48 40.062— materik_stream1.ipl
812.294-2134.54 35.586— materik_stream1.ipl
372.686-2247.97 42.687— materik_stream1.ipl
256.596-2034.17 35.284— materik_stream1.ipl
618.654-2194.2 36.124— materik_stream1.ipl
1061.11-1789.91 35.986— materik_stream1.ipl

Щелчок по строке подставляет это размещение в код.

С тем же TXD GTA_brokentrees