RU

830 DEAD_TREE_2

DEAD_TREE_2
CreateObject(830, 83.47, -2482.7, 39.062, 2.1222, 9.9431, 50.2555);

Координаты и поворот первого размещения модели; другое можно выбрать в списке размещений.

Район
Общие объекты
Размер
3,34 м × 4,87 м × 3,13 м длина × ширина × высота, радиус 2,81 м
Коллизия
Есть
Прорисовка
59 м
Флаги
  • Прозрачность, рисуется последним
Технические данные
Геометрия
348 треугольников, 219 вершин, 1 часть
Флаги
4
Файлы
DFF dead_tree_2.dff в gta3.img TXD GTA_brokentrees.txd IDE data/maps/generic/procobj.ide

Текстуры 3

Словарь
Размер
Формат
Мип-уровни
Прозрачность

На карте 7 размещений

Посмотреть в 3D
XYZИнтерьерФайл
83.47-2482.7 39.062— materik_stream1.ipl
331.4-2366.7 34.312— materik_stream1.ipl
634.768-2277.81 37.124— materik_stream1.ipl
648.485-2232.89 35.812— materik_stream1.ipl
202.919-2080.7 35.817— materik_stream1.ipl
456.4-2066.7 34.437— materik_stream1.ipl
897.923-1936.38 35.918— materik_stream1.ipl

Щелчок по строке подставляет это размещение в код.

С тем же TXD GTA_brokentrees