830 DEAD_TREE_2
Мышь — вращать, колесо — приблизить, правая кнопка — сдвинутьПалец — вращать, два пальца — приблизить и сдвинуть
CreateObject(830, 83.47, -2482.7, 39.062, 2.1222, 9.9431, 50.2555);
Координаты и поворот первого размещения модели; другое можно выбрать в списке размещений.
- Район
- Общие объекты
- Размер
- 3,34 м × 4,87 м × 3,13 м длина × ширина × высота, радиус 2,81 м
- Коллизия
- Есть
- Прорисовка
- 59 м
- Флаги
- Прозрачность, рисуется последним
Технические данные
- Геометрия
- 348 треугольников, 219 вершин, 1 часть
- Флаги
- 4
- Файлы
- DFF dead_tree_2.dff в gta3.img TXD GTA_brokentrees.txd IDE data/maps/generic/procobj.ide
Текстуры 3
На карте 7 размещений
Посмотреть в 3DЩелчок по строке подставляет это размещение в код.