UK

830 DEAD_TREE_2

DEAD_TREE_2
CreateObject(830, 83.47, -2482.7, 39.062, 2.1222, 9.9431, 50.2555);

Координати й поворот першого розміщення моделі; інше можна вибрати в списку розміщень.

Район
Загальні об'єкти
Розмір
3,34 м × 4,87 м × 3,13 м по X × по Y × висота, радіус 2,81 м
Колізія
Так
Дальність промальовування
59 м
Прапорці
  • Прозорість, малюється останнім
Технічні дані
Геометрія
348 трикутників, 219 вершин, 1 частина
Прапорці
4
Файли
DFF dead_tree_2.dff у gta3.img TXD GTA_brokentrees.txd IDE data/maps/generic/procobj.ide

Текстури 3

Словник
Розмір
Формат
Міп-рівні
Прозорість

На мапі 7 розміщень

Переглянути в 3D
XYZІнтер'єрФайл
83.47-2482.7 39.062— materik_stream1.ipl
331.4-2366.7 34.312— materik_stream1.ipl
634.768-2277.81 37.124— materik_stream1.ipl
648.485-2232.89 35.812— materik_stream1.ipl
202.919-2080.7 35.817— materik_stream1.ipl
456.4-2066.7 34.437— materik_stream1.ipl
897.923-1936.38 35.918— materik_stream1.ipl

Клацання по рядку підставляє це розміщення в код.

З тим самим TXD GTA_brokentrees