830 DEAD_TREE_2
Керування
Ліва кнопкаобертати
Коліщаткоближче й далі
Права кнопказсунути
Подвійний клікпочатковий вигляд
Один палецьобертати
Два пальціближче, далі й зсунути
CreateObject(830, 83.47, -2482.7, 39.062, 2.1222, 9.9431, 50.2555);
Координати й поворот першого розміщення моделі; інше можна вибрати в списку розміщень.
- Район
- Загальні об'єкти
- Розмір
- 3,34 м × 4,87 м × 3,13 м по X × по Y × висота, радіус 2,81 м
- Колізія
- Так
- Дальність промальовування
- 59 м
- Прапорці
- Прозорість, малюється останнім
Технічні дані
- Геометрія
- 348 трикутників, 219 вершин, 1 частина
- Прапорці
- 4
- Файли
- DFF dead_tree_2.dff у gta3.img TXD GTA_brokentrees.txd IDE data/maps/generic/procobj.ide
Текстури 3
На мапі 7 розміщень
Переглянути в 3DКлацання по рядку підставляє це розміщення в код.