831 DEAD_TREE_5
Керування
Ліва кнопкаобертати
Коліщаткоближче й далі
Права кнопказсунути
Подвійний клікпочатковий вигляд
Один палецьобертати
Два пальціближче, далі й зсунути
CreateObject(831, -21.0, -2529.1, 33.562, -0.2917, 0.3705, -81.9999);
Координати й поворот першого розміщення моделі; інше можна вибрати в списку розміщень.
- Район
- Загальні об'єкти
- Розмір
- 4,51 м × 4,42 м × 3,19 м по X × по Y × висота, радіус 2,52 м
- Колізія
- Так
- Дальність промальовування
- 59 м
- Прапорці
- Прозорість, малюється останнім
Технічні дані
- Геометрія
- 180 трикутників, 125 вершин, 1 частина
- Прапорці
- 4
- Файли
- DFF dead_tree_5.dff у gta3.img TXD GTA_brokentrees.txd IDE data/maps/generic/procobj.ide
Текстури 3
На мапі 8 розміщень
Переглянути в 3DКлацання по рядку підставляє це розміщення в код.