UK

831 DEAD_TREE_5

DEAD_TREE_5
CreateObject(831, -21.0, -2529.1, 33.562, -0.2917, 0.3705, -81.9999);

Координати й поворот першого розміщення моделі; інше можна вибрати в списку розміщень.

Район
Загальні об'єкти
Розмір
4,51 м × 4,42 м × 3,19 м по X × по Y × висота, радіус 2,52 м
Колізія
Так
Дальність промальовування
59 м
Прапорці
  • Прозорість, малюється останнім
Технічні дані
Геометрія
180 трикутників, 125 вершин, 1 частина
Прапорці
4
Файли
DFF dead_tree_5.dff у gta3.img TXD GTA_brokentrees.txd IDE data/maps/generic/procobj.ide

Текстури 3

Словник
Розмір
Формат
Міп-рівні
Прозорість

На мапі 8 розміщень

Переглянути в 3D
XYZІнтер'єрФайл
-21-2529.1 33.562— materik_stream1.ipl
273.904-2519.41 32.312— materik_stream1.ipl
581.4-2366.7 33.499— materik_stream1.ipl
758.188-2567.03 36.187— materik_stream1.ipl
206.4-2066.7 35.624— materik_stream1.ipl
456.4-2066.7 34.437— materik_stream1.ipl
477.659-2184.37 40.062— materik_stream1.ipl
1068.07-1779.53 36.633— materik_stream1.ipl

Клацання по рядку підставляє це розміщення в код.

З тим самим TXD GTA_brokentrees