832 DEAD_TREE_4
Керування
Ліва кнопкаобертати
Коліщаткоближче й далі
Права кнопказсунути
Подвійний клікпочатковий вигляд
Один палецьобертати
Два пальціближче, далі й зсунути
CreateObject(832, 14.895, -2190.99, 37.623, 5.8793, -8.0205, -106.8574);
Координати й поворот першого розміщення моделі; інше можна вибрати в списку розміщень.
- Район
- Загальні об'єкти
- Розмір
- 3,93 м × 3,7 м × 4,3 м по X × по Y × висота, радіус 2,81 м
- Колізія
- Так
- Дальність промальовування
- 59 м
- Прапорці
- Прозорість, малюється останнім
Технічні дані
- Геометрія
- 146 трикутників, 122 вершини, 1 частина
- Прапорці
- 4
- Файли
- DFF dead_tree_4.dff у gta3.img TXD GTA_brokentrees.txd IDE data/maps/generic/procobj.ide
Текстури 3
На мапі 7 розміщень
Переглянути в 3DКлацання по рядку підставляє це розміщення в код.