UK

832 DEAD_TREE_4

DEAD_TREE_4
CreateObject(832, 14.895, -2190.99, 37.623, 5.8793, -8.0205, -106.8574);

Координати й поворот першого розміщення моделі; інше можна вибрати в списку розміщень.

Район
Загальні об'єкти
Розмір
3,93 м × 3,7 м × 4,3 м по X × по Y × висота, радіус 2,81 м
Колізія
Так
Дальність промальовування
59 м
Прапорці
  • Прозорість, малюється останнім
Технічні дані
Геометрія
146 трикутників, 122 вершини, 1 частина
Прапорці
4
Файли
DFF dead_tree_4.dff у gta3.img TXD GTA_brokentrees.txd IDE data/maps/generic/procobj.ide

Текстури 3

Словник
Розмір
Формат
Міп-рівні
Прозорість

На мапі 7 розміщень

Переглянути в 3D
XYZІнтер'єрФайл
14.895-2190.99 37.623— materik_stream1.ipl
331.4-2366.7 34.374— materik_stream1.ipl
635.843-2484.24 38.249— materik_stream1.ipl
822.749-2376.78 37.687— materik_stream1.ipl
239.44-2154.68 33.812— materik_stream1.ipl
406.878-1918.54 34.845— materik_stream1.ipl
1055.18-1784.95 37.647— materik_stream1.ipl

Клацання по рядку підставляє це розміщення в код.

З тим самим TXD GTA_brokentrees