833 DEAD_TREE_6
Керування
Ліва кнопкаобертати
Коліщаткоближче й далі
Права кнопказсунути
Подвійний клікпочатковий вигляд
Один палецьобертати
Два пальціближче, далі й зсунути
CreateObject(833, 81.4, -2366.7, 35.812, -1.2164, 3.2619, -47.0073);
Координати й поворот першого розміщення моделі; інше можна вибрати в списку розміщень.
- Район
- Загальні об'єкти
- Розмір
- 3,73 м × 4,34 м × 1,8 м по X × по Y × висота, радіус 2,22 м
- Колізія
- Так
- Дальність промальовування
- 59 м
- Прапорці
- Прозорість, малюється останнім
Технічні дані
- Геометрія
- 304 трикутники, 216 вершин, 1 частина
- Прапорці
- 4
- Файли
- DFF dead_tree_6.dff у gta3.img TXD GTA_brokentrees.txd IDE data/maps/generic/procobj.ide
Текстури 5
На мапі 8 розміщень
Переглянути в 3DКлацання по рядку підставляє це розміщення в код.