836 DEAD_TREE_10
Керування
Ліва кнопкаобертати
Коліщаткоближче й далі
Права кнопказсунути
Подвійний клікпочатковий вигляд
Один палецьобертати
Два пальціближче, далі й зсунути
CreateObject(836, 79.998, -2229.05, 35.72, -0.0433, 16.2424, 138.8548);
Координати й поворот першого розміщення моделі; інше можна вибрати в списку розміщень.
- Район
- Загальні об'єкти
- Розмір
- 5,67 м × 3,36 м × 2,46 м по X × по Y × висота, радіус 3,26 м
- Колізія
- Так
- Дальність промальовування
- 59 м
- Прапорці
- Прозорість, малюється останнім
Технічні дані
- Геометрія
- 272 трикутники, 162 вершини, 1 частина
- Прапорці
- 4
- Файли
- DFF dead_tree_10.dff у gta3.img TXD GTA_brokentrees.txd IDE data/maps/generic/procobj.ide
Текстури 4
На мапі 7 розміщень
Переглянути в 3DКлацання по рядку підставляє це розміщення в код.