UK

836 DEAD_TREE_10

DEAD_TREE_10
CreateObject(836, 79.998, -2229.05, 35.72, -0.0433, 16.2424, 138.8548);

Координати й поворот першого розміщення моделі; інше можна вибрати в списку розміщень.

Район
Загальні об'єкти
Розмір
5,67 м × 3,36 м × 2,46 м по X × по Y × висота, радіус 3,26 м
Колізія
Так
Дальність промальовування
59 м
Прапорці
  • Прозорість, малюється останнім
Технічні дані
Геометрія
272 трикутники, 162 вершини, 1 частина
Прапорці
4
Файли
DFF dead_tree_10.dff у gta3.img TXD GTA_brokentrees.txd IDE data/maps/generic/procobj.ide

Текстури 4

Словник
Розмір
Формат
Міп-рівні
Прозорість

На мапі 7 розміщень

Переглянути в 3D
XYZІнтер'єрФайл
79.998-2229.05 35.72— materik_stream1.ipl
147.488-2546.35 33.687— materik_stream1.ipl
407.427-2277.32 34.874— materik_stream1.ipl
805.532-2351.95 37.147— materik_stream1.ipl
206.4-2066.7 35.437— materik_stream1.ipl
456.4-2066.7 34.437— materik_stream1.ipl
1099.5-1744.06 35.647— materik_stream1.ipl

Клацання по рядку підставляє це розміщення в код.

З тим самим TXD GTA_brokentrees