UK

829 DEAD_TREE_3

DEAD_TREE_3
CreateObject(829, -534.688, -2568.52, -3.4, 0.0, 0.0, 0.0);

Координати й поворот першого розміщення моделі; інше можна вибрати в списку розміщень.

Район
Загальні об'єкти
Розмір
2,29 м × 2,54 м × 2,01 м по X × по Y × висота, радіус 1,37 м
Колізія
Так
Дальність промальовування
59 м
Прапорці
  • Прозорість, малюється останнім
Технічні дані
Геометрія
336 трикутників, 199 вершин, 1 частина
Прапорці
4
Файли
DFF dead_tree_3.dff у gta3.img TXD GTA_brokentrees.txd IDE data/maps/generic/procobj.ide

Текстури 2

Словник
Розмір
Формат
Міп-рівні
Прозорість

На мапі 2 розміщення

Переглянути в 3D
XYZІнтер'єрФайл
-534.688-2568.52 -3.4— materik_gen_stream0.ipl
-537.899-2537.22 0.6— materik_gen_stream0.ipl

Клацання по рядку підставляє це розміщення в код.

З тим самим TXD GTA_brokentrees