UK

834 DEAD_TREE_7

DEAD_TREE_7
CreateObject(834, -218.6, -2456.7, 43.713, 4.0738, 4.0262, 142.8192);

Координати й поворот першого розміщення моделі; інше можна вибрати в списку розміщень.

Район
Загальні об'єкти
Розмір
4,51 м × 4,42 м × 7,02 м по X × по Y × висота, радіус 3,57 м
Колізія
Так
Дальність промальовування
59 м
Прапорці
  • Прозорість, малюється останнім
Технічні дані
Геометрія
252 трикутники, 187 вершин, 1 частина
Прапорці
4
Файли
DFF dead_tree_7.dff у gta3.img TXD GTA_brokentrees.txd IDE data/maps/generic/procobj.ide

Текстури 4

Словник
Розмір
Формат
Міп-рівні
Прозорість

На мапі 15 розміщень

Переглянути в 3D
XYZІнтер'єрФайл
-218.6-2456.7 43.713— materik_stream1.ipl
-68.6-2456.7 34.374— materik_stream1.ipl
-5.729-2423.38 34.249— materik_stream1.ipl
244.629-2296.03 48.624— materik_stream1.ipl
381.4-2456.7 33.499— materik_stream1.ipl
733.909-2607.48 38.65— materik_stream1.ipl
6.4-2246.7 38.71— materik_stream1.ipl
212.99-2173.42 33.624— materik_stream1.ipl
377.809-2340.5 33.499— materik_stream1.ipl
492.759-2141.74 37.062— materik_stream1.ipl
607.026-2218 35.687— materik_stream1.ipl
809.227-2370.81 39.486— materik_stream1.ipl
154.568-2183.98 34.937— materik_stream1.ipl
444.816-2200.94 44.999— materik_stream1.ipl
831.4-2036.7 38.974— materik_stream1.ipl

Клацання по рядку підставляє це розміщення в код.

З тим самим TXD GTA_brokentrees