UK

839 DEAD_TREE_11

DEAD_TREE_11
CreateObject(839, -110.644, -2390.59, 35.465, 1.0947, 4.263, -19.1179);

Координати й поворот першого розміщення моделі; інше можна вибрати в списку розміщень.

Район
Загальні об'єкти
Розмір
3,02 м × 6,66 м × 3,94 м по X × по Y × висота, радіус 3,59 м
Колізія
Так
Дальність промальовування
59 м
Прапорці
  • Прозорість, малюється останнім
Технічні дані
Геометрія
188 трикутників, 137 вершин, 1 частина
Прапорці
4
Файли
DFF dead_tree_11.dff у gta3.img TXD GTA_brokentrees.txd IDE data/maps/generic/procobj.ide

Текстури 4

Словник
Розмір
Формат
Міп-рівні
Прозорість

На мапі 8 розміщень

Переглянути в 3D
XYZІнтер'єрФайл
-110.644-2390.59 35.465— materik_stream1.ipl
136.469-2171.03 36.095— materik_stream1.ipl
581.4-2366.7 33.499— materik_stream1.ipl
713.958-2151.39 36.999— materik_stream1.ipl
206.4-2066.7 35.499— materik_stream1.ipl
359.019-2001.32 37.098— materik_stream1.ipl
649.354-1934.43 40.444— materik_stream1.ipl
1077.8-1758.88 36.499— materik_stream1.ipl

Клацання по рядку підставляє це розміщення в код.

З тим самим TXD GTA_brokentrees