UK

841 DEAD_TREE_13

DEAD_TREE_13
CreateObject(841, 81.4, -2366.7, 35.687, 2.3963, 2.5248, 16.9054);

Координати й поворот першого розміщення моделі; інше можна вибрати в списку розміщень.

Район
Загальні об'єкти
Розмір
2,33 м × 2,31 м × 0,27 м по X × по Y × висота, радіус 1,65 м
Колізія
Ні
Дальність промальовування
59 м
Прапорці
  • Прозорість, малюється останнім
Технічні дані
Геометрія
192 трикутники, 216 вершин, 1 частина
Прапорці
4
Файли
DFF dead_tree_13.dff у gta3.img TXD GTA_brokentrees.txd IDE data/maps/generic/procobj.ide

Текстури 2

Словник
Розмір
Формат
Міп-рівні
Прозорість

На мапі 9 розміщень

Переглянути в 3D
XYZІнтер'єрФайл
81.4-2366.7 35.687— materik_stream1.ipl
475.281-2303.06 33.499— materik_stream1.ipl
423.528-2628.51 30.937— materik_stream1.ipl
639.761-2473.55 37.249— materik_stream1.ipl
315.21-2001.09 33.518— materik_stream1.ipl
552.415-2326.82 33.499— materik_stream1.ipl
656.422-2095.31 37.374— materik_stream1.ipl
1081.4-1766.7 35.749— materik_stream1.ipl
1777.6341339.629 8.958— rogovichi_stream3.ipl

Клацання по рядку підставляє це розміщення в код.

З тим самим TXD GTA_brokentrees