UK

842 DEAD_TREE_14

DEAD_TREE_14
CreateObject(842, 140.449, -2264.09, 39.562, 7.8851, 10.1316, 167.587);

Координати й поворот першого розміщення моделі; інше можна вибрати в списку розміщень.

Район
Загальні об'єкти
Розмір
3,47 м × 3,42 м × 0,27 м по X × по Y × висота, радіус 2,44 м
Колізія
Ні
Дальність промальовування
59 м
Прапорці
  • Прозорість, малюється останнім
Технічні дані
Геометрія
224 трикутники, 252 вершини, 1 частина
Прапорці
4
Файли
DFF dead_tree_14.dff у gta3.img TXD GTA_brokentrees.txd IDE data/maps/generic/procobj.ide

Текстури 2

Словник
Розмір
Формат
Міп-рівні
Прозорість

На мапі 9 розміщень

Переглянути в 3D
XYZІнтер'єрФайл
140.449-2264.09 39.562— materik_stream1.ipl
331.4-2366.7 34.374— materik_stream1.ipl
410.528-2099.29 33.999— materik_stream1.ipl
768.344-2151.15 37.542— materik_stream1.ipl
408.393-1952.96 33.586— materik_stream1.ipl
468.185-2130.02 36.124— materik_stream1.ipl
756.161-2299.43 35.562— materik_stream1.ipl
1048.39-1764.49 39.064— materik_stream1.ipl
1777.681340.01 8.858— rogovichi_stream3.ipl

Клацання по рядку підставляє це розміщення в код.

З тим самим TXD GTA_brokentrees