842 DEAD_TREE_14
Керування
Ліва кнопкаобертати
Коліщаткоближче й далі
Права кнопказсунути
Подвійний клікпочатковий вигляд
Один палецьобертати
Два пальціближче, далі й зсунути
CreateObject(842, 140.449, -2264.09, 39.562, 7.8851, 10.1316, 167.587);
Координати й поворот першого розміщення моделі; інше можна вибрати в списку розміщень.
- Район
- Загальні об'єкти
- Розмір
- 3,47 м × 3,42 м × 0,27 м по X × по Y × висота, радіус 2,44 м
- Колізія
- Ні
- Дальність промальовування
- 59 м
- Прапорці
- Прозорість, малюється останнім
Технічні дані
- Геометрія
- 224 трикутники, 252 вершини, 1 частина
- Прапорці
- 4
- Файли
- DFF dead_tree_14.dff у gta3.img TXD GTA_brokentrees.txd IDE data/maps/generic/procobj.ide
Текстури 2
На мапі 9 розміщень
Переглянути в 3DКлацання по рядку підставляє це розміщення в код.