845 DEAD_TREE_17
Керування
Ліва кнопкаобертати
Коліщаткоближче й далі
Права кнопказсунути
Подвійний клікпочатковий вигляд
Один палецьобертати
Два пальціближче, далі й зсунути
CreateObject(845, -221.6, -2497.7, 40.062, 8.8045, -1.9388, 45.8218);
Координати й поворот першого розміщення моделі; інше можна вибрати в списку розміщень.
- Район
- Загальні об'єкти
- Розмір
- 13,26 м × 9,49 м × 2,06 м по X × по Y × висота, радіус 7,15 м
- Колізія
- Так
- Дальність промальовування
- 59 м
- Прапорці
- Прозорість, малюється останнім
Технічні дані
- Геометрія
- 316 трикутників, 254 вершини, 1 частина
- Прапорці
- 4
- Файли
- DFF dead_tree_17.dff у gta3.img TXD GTA_brokentrees.txd IDE data/maps/generic/procobj.ide
Текстури 4
На мапі 21 розміщення
Переглянути в 3DКлацання по рядку підставляє це розміщення в код.