843 DEAD_TREE_15
Керування
Ліва кнопкаобертати
Коліщаткоближче й далі
Права кнопказсунути
Подвійний клікпочатковий вигляд
Один палецьобертати
Два пальціближче, далі й зсунути
CreateObject(843, -208.04, -2515.33, 34.64, 0.9427, -2.8165, 137.9947);
Координати й поворот першого розміщення моделі; інше можна вибрати в списку розміщень.
- Район
- Загальні об'єкти
- Розмір
- 6,95 м × 3,65 м × 3,1 м по X × по Y × висота, радіус 3,59 м
- Колізія
- Так
- Дальність промальовування
- 59 м
- Прапорці
- Прозорість, малюється останнім
Технічні дані
- Геометрія
- 310 трикутників, 257 вершин, 1 частина
- Прапорці
- 4
- Файли
- DFF dead_tree_15.dff у gta3.img TXD GTA_brokentrees.txd IDE data/maps/generic/procobj.ide
Текстури 4
На мапі 25 розміщень
Переглянути в 3DКлацання по рядку підставляє це розміщення в код.