846 DEAD_TREE_18
Керування
Ліва кнопкаобертати
Коліщаткоближче й далі
Права кнопказсунути
Подвійний клікпочатковий вигляд
Один палецьобертати
Два пальціближче, далі й зсунути
CreateObject(846, -2572.95, 2968.0, 36.6, 0.0, 0.0, -90.0);
Координати й поворот першого розміщення моделі; інше можна вибрати в списку розміщень.
- Район
- Загальні об'єкти
- Розмір
- 5,78 м × 10,7 м × 2,14 м по X × по Y × висота, радіус 5,41 м
- Колізія
- Так
- Дальність промальовування
- 59 м
- Прапорці
- Прозорість, малюється останнім
Технічні дані
- Геометрія
- 377 трикутників, 402 вершини, 1 частина
- Прапорці
- 4
- Файли
- DFF dead_tree_18.dff у gta3.img TXD GTA_brokentrees.txd IDE data/maps/generic/procobj.ide
Текстури 4
На мапі 36 розміщень
Переглянути в 3DКлацання по рядку підставляє це розміщення в код.