UK

847 DEAD_TREE_19

DEAD_TREE_19
CreateObject(847, 12.828, -2555.81, 33.499, 0.0, 0.0, 1.0004);

Координати й поворот першого розміщення моделі; інше можна вибрати в списку розміщень.

Район
Загальні об'єкти
Розмір
3,23 м × 2,15 м × 4,04 м по X × по Y × висота, радіус 2,61 м
Колізія
Так
Дальність промальовування
59 м
Прапорці
  • Прозорість, малюється останнім
Технічні дані
Геометрія
164 трикутники, 128 вершин, 1 частина
Прапорці
4
Файли
DFF dead_tree_19.dff у gta3.img TXD GTA_brokentrees.txd IDE data/maps/generic/procobj.ide

Текстури 3

Словник
Розмір
Формат
Міп-рівні
Прозорість

На мапі 8 розміщень

Переглянути в 3D
XYZІнтер'єрФайл
12.828-2555.81 33.499— materik_stream1.ipl
140.769-2529.34 36.499— materik_stream1.ipl
473.631-2115.58 35.374— materik_stream1.ipl
824.779-2358.03 37.687— materik_stream1.ipl
206.4-2066.7 35.312— materik_stream1.ipl
438.005-2005.8 37.27— materik_stream1.ipl
713.779-2060.49 37.416— materik_stream1.ipl
941.988-1792.58 40.842— materik_stream1.ipl

Клацання по рядку підставляє це розміщення в код.

З тим самим TXD GTA_brokentrees